Informacijos ir ryšio technologijos
UAB "Programuok"
Web Dizainas UX/UI pagrindai
0.0
Įvertinimų nėra
Mokymai prasideda:
Tikslinama
54 akad. val.
Kaina nuo:
Tikslinama
Apie mokymus
Mokymų teikėjo pateikta informacija
Anotacija
Rodyti daugiau
Rodyti mažiau
Ši mokymų programa skirta tiems, kurie nori įgyti arba tobulinti savo įgūdžius kurti naudotojams patrauklias ir efektyvias internetines svetaines. Dalyviai įgis supratimą apie naudotojų poreikius, elgesį ir naudojimo kontekstą, taip pat išmoks kurti dizainus, kurie užtikrina geros naudotojo patirties kūrimą. Programa apima įvairias temas, pradedant nuo grafinio dizaino principų ir baigiant interaktyvių prototipų kūrimu. Per mokymus dalyviai turės galimybę taikyti įgytas žinias praktiškai, dirbdami su realiais projektiniais uždaviniais. Tikimės, kad baigę šią programą, dalyviai įgis reikalingus įgūdžius ir žinias, kurios padės jiems kurti profesionalius ir naudotojams pritaikytus internetinius dizainus.
Svarbi informacija
Mokymosi būdas
-
Vieta
-
Kalba
-
Minimalūs reikalavimai dalyviui
Išsilavinimas
Vidurinis išsilavinimas
Įgyjamos ir tobulinamos kompetencijos
Bendrosios kompetencijos:
Skaitmeninė kompetencija
Profesinės kompetencijos:
Kurti efektyvius ir naudotojams patrauklius internetinius puslapius.
Mokymosi programos turinys
Temos pavadinimas | Trumpas temos aprašymas |
---|---|
Temos pavadinimas
Įvadas į UX/UI dizainą
|
Trumpas temos aprašymas
Tinklapių kūrimo proceso apžvalga. UX/UI ir dizaino sąvokos ir šiuolaikinė svarba. Reikalingi įgūdžiai UX/UI/Web dizaineriui. Tinklapių rūšys ir kūrimo procesų ypatybės. Technologijų žinios, reikalingos dizaineriams. Programinės įrangos apžvalga. Papildomos informacijos šaltiniai.
|
Temos pavadinimas
Darbas su programa “Figma”
|
Trumpas temos aprašymas
Programa “Figma” Alternatyvų apžvalga, “Figma” privalumai. Įgūdžiai kurti UI dizainą. Vektorinės grafikos kūrimo įgūdžiai iliustracijoms ir piktogramoms. Prototipų kūrimas naudojant “Figma” programą: išmoksite kurti standartines interakcijas,naudoti “Auto-animate” funkcijas sudėtingesnėms interakcijoms atvaizduoti, kurtiinteraktyvius komponentus ir kitas prototipavimo galimybes. Dizaino sistemos kūrimo pagrindai: komponentų ir jų variacijų kūrimas.
|
Temos pavadinimas
Tipografija
|
Trumpas temos aprašymas
Tipografijos svarba tinklapių dizaine ir tendencijos. Šriftų klasifikavimas, stiliai ir tikslingas jų naudojimas. Teksto maketavimo taisyklės siekiant gero UX.
|
Temos pavadinimas
Vartotojo sąsajos dizainas (UI)
|
Trumpas temos aprašymas
Tinklapio ir elementų išdėstymų svarbiausios ypatybės. Tinklelis (Grid): tipai ir panaudojimas. Tikslingas erdvės panaudojimas prieinamam turinio struktūravimui. Mygtukų dizainas ir praktika. Įvesties formų dizaino ir UX taisyklės.
|
Temos pavadinimas
Grafinio dizaino pagrindai
|
Trumpas temos aprašymas
Kompozicijos pagrindai Spalvų teorija Meninių priemonių naudojimas moderniuose tinklapiuose.
|
Temos pavadinimas
Vartotojo patirties dizainas (UX)
|
Trumpas temos aprašymas
UX procesų ir metodų apžvalga. Svarbiausios UX taisyklės ir idėjos. Mobilių įrenginių UX ir UI ypatybės.
|
Mokymosi programos trukmė
Mokymosi programos trukmė: 54 akad. val.
Praktinio kontaktinio darbo trukmė: 38 akad. val.
Teorinio kontaktinio darbo trukmė: 16 akad. val.
Savarankiško darbo trukmė: 0 akad. val.
Vertinimas
Įgytų kompetencijų vertinimo sistema / skalė: 1-10.
Svarbi informacija
Mokymosi būdas
-
Vieta
-
Kalba
-
Minimalūs reikalavimai dalyviui
Išsilavinimas
Vidurinis išsilavinimas
Tvarkaraščiai
Šiuo metu grupių nėra.Įvertinimai
Šiuo metu įvertinimų nėra.Slinkti į viršų