Search
Recently searched
Popular search results
anglu
projektų valdymas
excel
Look for

Cookies used on the website

We use cookies to improve your experience on this website.
Computer application and computer literacy
Skaitmeninės kūrybos įrankiai: Video, Canva, DI ir Genially
Palangos švietimo pagalbos tarnyba

Skaitmeninės kūrybos įrankiai: Video, Canva, DI ir Genially

0.0
No ratings
Learning begins:
Tikslinama
54 (ac. h.)
Price from:
Tikslinama

About course

Information provided by the training provider

Abstract

Important information

Way of learning
-
Place
-
Language
-
Aukštos pridėtinės vertės programa
No

Minimum requirements for the participant

Education
Aukštasis išsilavinimas

Acquired and improved competencies

Ordinary:

Content of the learning program

Topic name Brief description of the topic
Topic name
Video redagavimo pagrindai
Brief description of the topic
Pažintis su grafinio redagavimo programa. Pagrindiniai redagavimo įrankiai: vaizdo įrašo kirpimas ir sulipdymas, įvairių klipų derinimas laiko juostoje, pagreitėjimas/sulėtėjimas, vaizdo įrašo apkarpymas ir dydžio keitimas. Teksto ir titrų pridėjimas: teksto įterpimas ir jo formatavimas, animuotų titrų kūrimas, teksto trukmės ir pasirodymo laiko nustatymas. Garso redagavimas: garso takelio importavimas ir redagavimas, garso lygio reguliavimas, fono muzikos pridėjimas ir garso efektai, garso ir vaizdo sinchronizavimas. Perėjimai ir efektai: perėjimų tarp klipų pridėjimas, vaizdo efektų taikymas, animacijos ir judesių efektai. „Green Screen“ taikymas: Chroma key funkcijos pagrindai, fono keitimas vaizdo įrašu arba nuotrauka. Sudėtingesnės funkcijos: išplėstinės animacijos ir judesių sekos, Keyframe taikymas, daugiakanalis garso redagavimas. Vaizdo įrašų eksportavimas. Mobiliosios programos versijos sąsaja ir pagrindai. Individualus projektas.
Topic name
Darbas „Canva“ aplinkoje
Brief description of the topic
Įvadas į „Canva“: sąsaja ir pagrindinės funkcijos, skirtingų šablonų kategorijos, pristatymo ar plakato kūrimas. Darbo su šablonais pagrindai: šablonai ir jų pritaikymas savo poreikiams, šriftai, spalvos ir teksto dydžiai. Vaizdų ir elementų naudojimas: nuotraukų pridėjimas ikonos ir iliustracijos iš „Canva“ bibliotekos, vaizdo redagavimo įrankiai, elementų išdėstymas naudojant tinklelį ir lygiuoklius. Dizaino principai ir kompozicija: spalvos, teksto ir vaizdų išdėstymas, fonų pridėjimas, skaidrumo nustatymai, elementų išdėstymas simetriškai. Animacijos ir interaktyvumas: animacijos pridėjimas prie teksto ar vaizdo savo projekte, animacijų stiliai, interaktyvus pristatymas, nuorodos, mygtukai. Bendradarbiavimas ir dalijimasis. Papildomos funkcijos ir išplėtimai: „Canva“ vaizdo redaktorius, logotipų kūrimas, mokomieji komiksai, „Magic Resize“ funkcija, mokymo ištekliai („Canva Design School“). Individualus projektas.
Topic name
Dirbtinio intelekto (DI) platformos
Brief description of the topic
Įvadas į DI platformas: DI ir kaip jis veikia, DI platformų apžvalga: ChatGPT, Gemini, Copilot, pritaikymas ugdymo procese: individualizuotas mokymasis, užduočių kūrimas, mokinių palaikymas. ChatGPT: privalumai ir trūkumai, efektyvus naudojimas užduočių kūrimui, tekstų generavimui ir komunikacijai. Gemini: kuo ji skiriasi nuo kitų DI platformų, pritaikymas duomenų analizei ir vizualizacijai, kaip naudoti mokymo medžiagos kūrimui. Copilot: pritaikymas programavimo ir kitoms kūrybinėms užduotims, kaip naudotis Copilot mokymo medžiagos kūrimui. Platformų palyginimas ir pritaikymas: pagrindiniai aptartų platformų skirtumai, kada naudoti kurią platformą, DI platformų etika ir ribojimai.
Topic name
Darbas „Genially“ aplinkoje
Brief description of the topic
Įvadas į „Genially“: kokios yra jo galimybės, jo interaktyvumas, vizualinis patrauklumas, paprastas naudojimas, šablonų, įrankių apžvalga. Paskyros kūrimas ir šablonų pasirinkimas. Interaktyvaus pristatymo kūrimas: turinio pridėjimas, interaktyvių elementų taikymas, projekto bendrinimas. Žaidimų kūrimas mokymuisi: žaidimo turinys, žaidimų šablonai, klausimai ir atsakymai, vaizdiniai elementai, žaidimo turinio kūrimas. Infografikų ir interaktyvių plakatų kūrimas: šablonai, Teksto, nuotraukų, diagramų, interaktyvių elementų pridėjimas, mygtukai, vaizdo įrašai ir nuorodos. Interaktyvių užduočių kūrimas: užduoties šablonai (pvz., „Drag and Drop“, „Matching Game“, „Timeline“), klausimų tipai, vaizdinių elementų pridėjimas, grįžtamojo ryšio kūrimas, teisingų atsakymų apdovanojimas, užduočių išbandymas ir pasidalinimas su kolegomis. Individualus projektas.

Duration of the learning programme

Duration of the learning programme: 54 (ac. h.)
Duration of practical contact work: 44 (ac. h.)
Duration of theoretical contact work: 10 (ac. h.)
Duration of self-employment: 0 (ac. h.)

Assessment

System / scale of assessment of acquired competencies: Įskaityta.

Important information

Way of learning
-
Place
-
Language
-
Aukštos pridėtinės vertės programa
No

Minimum requirements for the participant

Education
Aukštasis išsilavinimas

Timetables

Šiuo metu grupių nėra.

Ratings

There are no ratings at the moment.

Kainų istorija

Ši mokymo programa dar neturėjo suformuotų mokymų grupių ir kainų
Scroll to the top