Information and communication technologies
Baltijos edukacinių lyderių asociacija
Minecraft education kūrybinis mokymo procesas namuose ir mokykloje
0.0
No ratings
Learning begins:
Tikslinama
74 (ac. h.)
Price from:
Tikslinama
About course
Information provided by the training provider
Abstract
Important information
Way of learning
-
Place
-
Language
-
Aukštos pridėtinės vertės programa
No
Minimum requirements for the participant
No requirements
Acquired and improved competencies
Ordinary:
Professional competencies:
Content of the learning program
| Topic name | Brief description of the topic |
|---|---|
|
Topic name
Įvadas į Minecraft Education platformą
|
Brief description of the topic
Šioje temoje dalyviai bus supažindinti su Minecraft Education platformos pagrindais. Dalyviai išmoks naudotis pagrindiniais įrankiais, skirtais kurti edukacinius projektus, tokius kaip pasaulio kūrimas, blokų statymas, resursų valdymas ir interaktyvių užduočių kūrimas.
|
|
Topic name
Skaitmeninių įgūdžių ugdymas per Minecraft užduotis
|
Brief description of the topic
Šioje temoje dalyviai lavins skaitmeninius įgūdžius, atlikdami praktines užduotis Minecraft Education platformoje. Užduotys integruos programavimo pagrindus ir problemų sprendimą, skatindamos loginį mąstymą ir kūrybiškumą.
|
|
Topic name
Verslumo įgūdžių ugdymas per Minecraft projektus
|
Brief description of the topic
Dalyviai mokysis kurti ir valdyti verslumo projektus Minecraft aplinkoje. Jie kurs verslo modelius, planuos resursus ir priims strateginius sprendimus, siekdami praktinio mokymosi ir realaus pasaulio situacijų simuliavimo.
|
|
Topic name
Matematikos, gamtos mokslų, technologijų ir inžinerijos principų taikymas Minecraft aplinkoje
|
Brief description of the topic
Dalyviai mokysis taikyti matematikos, gamtos mokslų, technologijų ir inžinerijos principus sprendžiant įvairias užduotis Minecraft Education platformoje. Užduotys gali apimti skaičiavimų atlikimą, inžinerinių konstrukcijų kūrimą, mokslinių eksperimentų planavimą ir vykdymą.
|
|
Topic name
Refleksija ir mokymosi patirties analizė
|
Brief description of the topic
Šioje temoje dalyviai reflektuos savo mokymosi patirtį, aptariant iššūkius ir sėkmes, su kuriais susidūrė lavindami įvairias kompetencijas Minecraft aplinkoje. Ši refleksija padės sustiprinti įgytų žinių supratimą ir jų pritaikymą praktikoje.
|
Duration of the learning programme
Duration of the learning programme: 74 (ac. h.)
Duration of practical contact work: 38 (ac. h.)
Duration of theoretical contact work: 16 (ac. h.)
Duration of self-employment: 20 (ac. h.)
Assessment
System / scale of assessment of acquired competencies: Įskaityta.
Important information
Way of learning
-
Place
-
Language
-
Aukštos pridėtinės vertės programa
No
Minimum requirements for the participant
No requirements
Timetables
Šiuo metu grupių nėra.Ratings
There are no ratings at the moment.Kainų istorija
Scroll to the top