Search
Recently searched
Popular search results
anglu
projektų valdymas
excel
Look for

Cookies used on the website

We use cookies to improve your experience on this website.
Engineering and engineering professions
Kompiuterinių žaidimų kūrimas ir 3D modelių kėlimas iš aplinkos, Unreal Engine programinės įrangos pagrindu
Viešoji įstaiga "Robotikos mokykla"

Kompiuterinių žaidimų kūrimas ir 3D modelių kėlimas iš aplinkos, Unreal Engine programinės įrangos pagrindu

0.0
No ratings
Learning begins:
Tikslinama
74 (ac. h.)
Price from:
Tikslinama

About course

Information provided by the training provider

Abstract

Important information

Way of learning
-
Place
-
Language
-
Aukštos pridėtinės vertės programa
No

Minimum requirements for the participant

Education
Vidurinis išsilavinimas

Acquired and improved competencies

Ordinary:
Professional competencies:
High value-added qualifications and competences:

Content of the learning program

Topic name Brief description of the topic
Topic name
3D modeliavimo pagrindai
Brief description of the topic
4.1. 3D modeliavimo pagrindai, taikant „OnShape“ programą. 4.2. 3D modelio optimizavimas
Topic name
Baigiamieji projektai ir savirefleksija.
Brief description of the topic
6.1 Baigiamieji projektai. 6.2 Savirefleksija. 6.3 Darbo rinkos aptarimas įgytų ir susijusių kompetencijų rėmuose.
Topic name
Kompiuterinių žaidimų kūrimo pagrindai
Brief description of the topic
5.1. Kompiuterinio žaidimo kūrimas taikant „Unreal Engine“ programos pagrindus. 5.2 Gamyba ir naudojimas taikymas naudojant PBR medžiagas. 5.3. Pagrindinės žaidimo mechanikos įdiegimas, taikant programavimo pagrindus su Blueprints. 5.4. Savo projekto, kaip atskiros programos, supakavimas.
Topic name
Istorija ir istorijos pasakojimai
Brief description of the topic
2.1. Istorijos pasakojimų struktūras ir pagrindiniai elementai. 2.2. Savo istorijos sukūrimas ir pasakojimas. 2.3. Istorijos ir įvairių jos scenarijų rašymas. 2.4. Savo istorijos lentelės rašymas.
Topic name
Fotogrametrijos ir fotografijos pagrindai
Brief description of the topic
3.1. Fotogrametrijos pagrindai. 3.2. Fotografijos pagrindai.
Topic name
Kultūrinis paveldas
Brief description of the topic
1.1. Kultūros paveldo objektų grupių savitumas ir išskirtinumas. 1.2. Informacijos apie kultūrinius objektus surinkimas. 1.3. Tyrimų medžiagos atranką ir jos vertinimas. 1.4 Archyvinės medžiagos atranką ir jos vertinimas.

Duration of the learning programme

Duration of the learning programme: 74 (ac. h.)
Duration of practical contact work: 39 (ac. h.)
Duration of theoretical contact work: 15 (ac. h.)
Duration of self-employment: 20 (ac. h.)

Assessment

System / scale of assessment of acquired competencies: Įskaityta.

Important information

Way of learning
-
Place
-
Language
-
Aukštos pridėtinės vertės programa
No

Minimum requirements for the participant

Education
Vidurinis išsilavinimas

Contacts

Name, Surname
Paulius Briedis
Obligations
Direktorius
Email
info@robotikosmokykla.lt
Phone
+370 612 37 700

Timetables

Šiuo metu grupių nėra.

Ratings

There are no ratings at the moment.

Kainų istorija

Ši mokymo programa dar neturėjo suformuotų mokymų grupių ir kainų
Scroll to the top