Information and communication technologies
UAB FastTrack LT
Interaktyvus WEB DIZAINAS su FIGMA
4.8
(43)
Learning begins:
Tikslinama
60 (ac. h.)
Price from:
Tikslinama
About course
Information provided by the training provider
Abstract
Important information
Way of learning
-
Place
-
Language
-
Aukštos pridėtinės vertės programa
No
Minimum requirements for the participant
Education
Vidurinis išsilavinimas
Acquired and improved competencies
Ordinary:
Professional competencies:
High value-added qualifications and competences:
Content of the learning program
| Topic name | Brief description of the topic |
|---|---|
|
Topic name
1. Figma programos įvadinė dalis
|
Brief description of the topic
1. Programos apžvalga 2. Pagrindiniai įrankiai ir jų naudojimas 3. Šriftai, spalvos, paveikslėliai ir ikonos 4. Vektorinės figūros 5. “Frame” ir “grupės” skirtumai Figmoje 6. Figma “puslapių” ir “sluoksnių” svarba 7. Naudingų Figma įskiepių apžvalga 8. “Kaukės” kūrimas ir paveikslėlio apkirpimas 9. Komentarai ir failo pasidalinimas su komanda 10. Figma failo viršelio sukūrimas 11. Klasės projektas
|
|
Topic name
5. Svetainės anatomija ir vartotojo patirtis
|
Brief description of the topic
1. Svarbiausios svetainės struktūros dalys 2. Tinklapių rūšys 3. UX ir UI disciplinų skirtumai ir panašumai 4. Mygtukai ir formos. Rekomendaciniai dydžiai 5. Klasės projektas ir teorija
|
|
Topic name
7. Prototipavimas I
|
Brief description of the topic
1. Kaip prototipuoti su Figma 2. Prototipo peržiūros lango nustatymų apžvalga 3. Animacijų įvairovė prototipuojant 4. Prototipo testavimas mobilioje versijoje 5. Klasės projektas
|
|
Topic name
3. Stilių kūrimas Figmoje I. Tipografinė dalis
|
Brief description of the topic
1. Populiariausi šriftų dydžiai web dizaine 2. Šrifto stiliaus kūrimas Figmoje 3. Kelių skirtingų šriftų derinimas tarpusavyje patarimai 4. “Lorem ipsum” teksto generavimas ir kur jį naudoti 5. Kaip ištaisyti pradingusį tekstą Figma faile 6. Klasės projektas ir teorija
|
|
Topic name
8. Prototipavimas II
|
Brief description of the topic
1. Popup lango prototipavimas 2. Užsklandos ekrano animacija 3. “Slide-in” funkcija prototipe 4. “Fiksuotų” ir “prilipusių” elementų interakcijos 5. Mikrointerakcijos 6. Klasės projektas
|
|
Topic name
2. Kompozicinio tinklelio paruošimas Figmoje
|
Brief description of the topic
1. Tinklelio nauda kuriant web dizainą 2. Tinklelių kūrimas skirtingiems ekrano dydžiams 3. “Wireframe” - svetainės brėžinio paruošimas 4. Geštalto principai kompozicijoje 5. 8px taisyklė ir jos nauda 6. Klasės projektas ir teorija
|
|
Topic name
6. Figma autolayout, komponentai ir variantai
|
Brief description of the topic
1. Kaip naudoti “Autolayout” 2. “Constraints” naudojimas Figmoje 3. Komponentų ir jų variantų kūrimas 4. Patarimai kur laikyti sukurtus komponentus 5. Komponentų įvardijimo konvencija ir gerosios praktikos 6. Klasės projektas
|
|
Topic name
4. Stilių kūrimas Figmoje II. Spalvų dalis
|
Brief description of the topic
1. Stilių kūrimas Figmoje II. Spalvų dalis (5 ak. val.) 2. Nuotaikų lenta ir inspiracijų paieška 3. Spalvų paletės kūrimas 4. Spalvų stiliaus kūrimas 5. “Gradient” - spalvų perėjimų kūrimas Figmoje 6. Klasės projektas ir teorija
|
|
Topic name
10. Figma failo eksportavimas, importavimas, versijos istorija
|
Brief description of the topic
1. Failų ir elementų eksportavimas 2. Darbo istorijos išsaugojimas ir failo saugojimas kompiuteryje 3. Dizaino sistemos ir bibliotekos 4. Projektiniai (draft) failai ir komandos kūrimas Figmoje 5. Darbo dalijimasis su programuotojais. Ką verta žinoti 6. Klasės projektas ir teorija
|
|
Topic name
11. Figma finalinis projektas
|
Brief description of the topic
1. Finalinio darbo užduotis ir pristatymas 2. Darbų peržiūra ir aptarimas 3. Patarimai ir vertingos nuorodos
|
|
Topic name
9. Mobilus dizainas
|
Brief description of the topic
1. Prisitaikančio (Responsive) dizaino principai 2. Dizaino kūrimas skirtingiems įrenginiams 3. Gerosios praktikos ir rekomenduojami dydžiai 4. Klasės projektas ir teorija
|
Features of the program
Additional requirements
Duration of the learning programme
Duration of the learning programme: 60 (ac. h.)
Duration of practical contact work: 48 (ac. h.)
Duration of theoretical contact work: 12 (ac. h.)
Duration of self-employment: 0 (ac. h.)
Assessment
System / scale of assessment of acquired competencies: 1-10.
Important information
Way of learning
-
Place
-
Language
-
Aukštos pridėtinės vertės programa
No
Minimum requirements for the participant
Education
Vidurinis išsilavinimas
Contacts
Name, Surname
Vilius Beniušis
Obligations
Klientų aptarnavimo konsultantas
Email
info@fasttrack.lt
Phone
+370 623 45 556
Timetables
Šiuo metu grupių nėra.Ratings
Mokymus baigusių asmenų bendras mokymosi programos įvertinimas
1
Ar pasiteisino Jūsų lūkesčiai įgyti, patobulinti kompetenciją (-as) (žinias, įgūdžius, gebėjimus)?
4.6
2
Ar įgytas žinias, gebėjimus, įgūdžius taikote / taikysite kasdieniame darbe / gyvenime?
4.3
3
Ar vykdytų mokymų turinys atitiko Mokymosi programos turinį?
4.8
4
Ar mokymo medžiaga / priemonės padėjo geriau suprasti Mokymosi programos turinį?
4.9
5
Ar mokymų vieta / aplinka buvo palanki mokymuisi?
4.8
6
Ar mokymų organizavimas buvo tinkamas?
4.9
7
Ar pakankamai buvo praktinio darbo / praktinių užsiėmimų?
4.7
8
Ar mokymai Jums buvo naudingi?
4.8
9
Ar rekomenduotumėte šią Mokymosi programą savo pažįstamiems?
4.7
10
Ar gerai vertinate Mokymosi programą vykdžiusio asmens (lektoriaus) darbą?
4.8
11
Ar Mokymosi programą vykdęs asmuo (lektorius) sukūrė gerą psichologinę atmosferą?
4.9
Reviews from who completed the training
Mokymai puikūs, ypač ir tokiems, kaip aš, kuri mokymus pradėjau absoliučiai be jokio žinių bagažo apie web dizainą ir FIGMA. Nejutau jokio streso, kad mokymus pradėjau nuo 0. Man paklojo tam tikrus pagrindus kitam projektui prie kurio dirbu šiuo metu, visa teoriją, kurią dėstė nuo pat pradžių, buvo puiki įžanga į tai, iš ko web dizainas susideda. Lektorius, vienareikšmiškai, profesionalas, su susižavėjimu stebėjau kaip "nardo FIGMOJ". Labai linkiu tokiais mokymais pasiekti ir kitus, kurie nori kažką pradėt daryt, bet nežino nuo ko pradėt, tai puikus būdas pradėt klot pamatą žinioms.
Būtų gerai jei būtų skiriama daug daugiau laiko praktiniams darbams, jų įvairovei. Pati mokslų medžiaga buvo aiški, sužinojau daug.
Dėstytojas Paulius labai puikus dėstytojas, su kuriuo lengva bendrauti, nebaisu klausti, ir suteikia pasitikėjimo momentais, kada jautiesi neitin stabiliai dėl žinių trūkumo. Mokymosi kokybė puiki, temas lengva suprasti, o esant poreikiui, nebuvo probelmų pasikartoti dalykus, kurių neįsisavini iš pirmo karto.
Viskas labai patiko!!! super
Puikus kursas norintiems, suprasti, ar Web dizainas, yra tinkamas/įdomus pasirinkimas. Ir geras atspirties taškas toliau keliaujant web dizaino keliu. Tikrai įgavau daugiau negu bazinių žinių darbui su Figma programa. Bet, žinoma, reikia ir pačiai toliau domėtis ir tobulinti įgytus įgūdžius. Ačiū dėstytojai.
Labai džiaugiuosi kad turėjau galimybę mokytis WEB DIZAINAS su FIGMA. Trumpi, bet labai nuoseklūs kursai. Nors su FIGMA jau buvau susipažinusi, bet šie kursai įtvirtino pagrindus, išmokė sistemingumo kuriamuose projektuose. Taip pat SUPER, kad dėstė Paulius Rudokas, kuris suteikė nemažai teorinių ir praktinių žinių.
Džiaugiuosi kursais ir jų organizavimu. Puikus dėstytojas - nenuobodu klausytis, moka paaiškinti, visada pataria ir padeda. Taip pat didelis ačiū ir projektų vadovei Ievai už bendravimą ir pagalbą. :)
Viskas puikiai.
Viskas buvo labai puikiai!
Labai džiaugiuosi dalyvaudamas FIGMA mokymuose! Mokymai buvo įdomūs ir naudingi – gavau daug naujų žinių, kurias jau pradėjau taikyti darbe. Dėstytoja buvo puiki – aiškiai ir nuosekliai išdėstė temas, o mokymų struktūra labai patiko. Pradžioje būdavo teorinė dalis, kuri padėdavo geriau suprasti programos funkcijas, o vėliau – praktika, leidžianti įgytas žinias pritaikyti iš karto. Rekomenduočiau šiuos mokymus visiems, norintiems geriau įvaldyti FIGMA programą!
Shown records:
1-10
from
10
Kainų istorija
Scroll to the top