Computer application and computer literacy
UAB Baltijos technologijų institutas
Grafinis dizainas, animacija ir dirbtinis intelektas (AI)
0.0
No ratings
Learning begins:
Tikslinama
840 (ac. h.)
Price from:
Tikslinama
About course
Information provided by the training provider
Abstract
Important information
Way of learning
-
Place
-
Language
-
Aukštos pridėtinės vertės programa
Yes
Minimum requirements for the participant
Education
Vidurinis išsilavinimas
Acquired and improved competencies
Ordinary:
Professional competencies:
Content of the learning program
| Topic name | Brief description of the topic |
|---|---|
|
Topic name
Grafinio dizaino pagrindai
|
Brief description of the topic
Temoje nagrinėjami piešimo, kompozicijos, spalvų teorijos, tipografijos ir vizualinės komunikacijos pagrindai. Mokoma komponuoti grafinio dizaino elementus, taikant kompiuterinės grafikos ir leidybos programas. Dalyviai praktiškai formuoja dizaino struktūras ir kuria vizualines kompozicijas, remiantis pagrindiniais grafinio dizaino principais.
|
|
Topic name
2D ir 3D grafikos kūrimas
|
Brief description of the topic
Supažindinama su programinės įrangos parinkimu ir naudojimu kuriant bei redaguojant dvimačius ir trimačius grafikos produktus. Analizuojami 2D ir 3D vaizdų kūrimo, redagavimo ir formatų taikymo principai. Dalyviai mokosi dirbti su vektorine ir taškine grafika, pritaikyti tekstūras ir apšvietimą, kurti vizualizacijas naudojant grafikos programų metodus ir įrankius.
|
|
Topic name
Animacijos kūrimas ir judesio grafika
|
Brief description of the topic
Temoje mokoma parinkti ir naudoti programinę įrangą kompiuterinės animacijos kūrimui ir redagavimui. Aptariami animacijos technologijų pagrindai, judesio dizaino principai, animacijos formatų taikymas, vizualinių efektų kūrimas ir garso integracija. Dalyviai kuria animuotą turinį, taiko animacijos redagavimo metodus ir rengia judesio grafikos sprendimus.
|
|
Topic name
Skaitmeninė kompetencija ir AI kūryboje
|
Brief description of the topic
Temoje taikomos skaitmeninės technologijos vizualinio turinio kūrimui: AI įrankiai, skaitmeninė grafika, automatizuotas vizualizacijų generavimas ir dizaino sprendimų kūrimas. Praktikoje naudojami 2D ir 3D grafikos formatai, vizualizacijos metodai, taškinės ir vektorinės grafikos elementai. Dalyviai planuoja ir įgyvendina kūrybinius projektus, naudoja skaitmenines platformas bendradarbiavimui ir pristato sukurtą vizualinį bei animuotą turinį.
|
Duration of the learning programme
Duration of the learning programme: 840 (ac. h.)
Duration of practical contact work: 588 (ac. h.)
Duration of theoretical contact work: 252 (ac. h.)
Duration of self-employment: 0 (ac. h.)
Assessment
System / scale of assessment of acquired competencies: Įskaityta.
Important information
Way of learning
-
Place
-
Language
-
Aukštos pridėtinės vertės programa
Yes
Minimum requirements for the participant
Education
Vidurinis išsilavinimas
Timetables
Šiuo metu grupių nėra.Ratings
There are no ratings at the moment.Kainų istorija
Scroll to the top