Informacijos ir ryšio technologijos
Herbertus, MB

Web dizainas (UX/UI) pradedantiesiems
0.0
Įvertinimų nėra
Mokymai prasideda:
Tikslinama
66 akad. val.
Kaina nuo:
Tikslinama
Apie mokymus
Mokymų teikėjo pateikta informacija
Anotacija
Tinklalapių (UX/UI) dizaino kursai skirti pradedantiesiems, kurių metu dalyviai išmoks pagrindinių naudotojo sąsajos dizaino, tinklalapių ir mobiliojo dizaino principų. Kurso tikslas - įvaldyti pagrindinius dizaino įrankius - "Figma", suprasti skaitmeninių produktų naudotojų psichologiją ir išmokti kurti estetišką ir intuityvų skaitmeninį dizainą. Praktiniai užsiėmimai ir teorinis mokymasis kurso metu skatina suprasti dizaino procesą ir padeda suprasti, kaip kurti interneto svetaines. Kurso pabaigoje studentai įgis pagrindinių žinių ir praktinių įgūdžių, reikalingų pradėti karjerą žiniatinklio (UX/UI) dizaino srityje, ir gebės kurti patrauklius ir patogius naudotojams skaitmeninius sprendimus.
Svarbi informacija
Mokymosi būdas
-
Vieta
-
Kalba
-
Aukštos pridėtinės vertės programa
Taip
Minimalūs reikalavimai dalyviui
Reikalavimai netaikomi
Įgyjamos ir tobulinamos kompetencijos
Bendrosios kompetencijos:
Skaitmeninė kompetencija
Asmeninė, socialinė ir mokymosi mokytis kompetencija
Profesinės kompetencijos:
-
Aukštą pridėtinę vertę kuriančios kvalifikacijos ir kompetencijos:
161. Kurti sistemos vartotojo sąsajos vaizdą
Mokymosi programos turinys
Temos pavadinimas | Trumpas temos aprašymas |
---|---|
Temos pavadinimas
Supažindinimas su UX/UI dizainu bei web dizaino pagrindai.
|
Trumpas temos aprašymas
Pagrindinių sąvokų, susijusių su internetinių svetainių dizaino kūrimu apžvalga. Supažindinimas su dizaino įrankiais, išmokinami Figmos naudojimo pagrindai. Paaiškinami web dizaino kūrimo principai. Paaiškinamas skaitmeninės vizualinės estetikos apibrėžimas ir panaudojimas. Išmokti naudotis Figma programa. Išmokti suprasti internetinės svetainės sandarą. Išmokti pagrindinių web (UX/UI) dizaino sąvokų. Praktinės užduotys naudojant Figma programą. Kūrybinės užduotys ieškant informacijos internete.
|
Temos pavadinimas
Įvadas į vartotojo patirties (UX) dizainą.
|
Trumpas temos aprašymas
Vartotojų patirties (UX) proceso stadijų apžvalga. Pagrindiniai vartotojų sąsajos (UX) tyrimo metodai. Internetinės svetainės struktūrinio brėžinio (Wireframe) sąvoka ir kūrimas. Internetinės svetainės dizaino prototipavimas (imitavimas veikiančio dizaino) su Figma programa. Gebėti atlikti pagrindinius vartotojų patirties tyrimus. Gebėti sukurti internetinės svetainės stuktūrinį brėžinį (wireframe). Gebėti suprototipuoti sukurtą internetinės svetainės dizainą su Figma programa. Praktinės užduotys naudojant Figma programą. Kūrybinės užduotys dirbant savarankiškai ir grupėje.
|
Temos pavadinimas
Įvadas į vartotojo sąsajos (UI) dizainą.
|
Trumpas temos aprašymas
Spalvų teorijos, jų derinimo, spalvinių palečių kūrimo apžvalga. Tipografijos teorija, šriftų derinimo ir jų parinkimo metodikos. Kompozicijos ir elementų tarpusavio hierarchijos apžvalga ir metodikos. Vartotojo sąsajos (UI) kūrimas, internetinės svetainės dizaino kūrimas. Internetinės svetainės dizaino kūrimas mobiliems įrenginiams. Gebėti sukurti estetišką ir patrauklią vartotojo (UI) sąsaja. Gebėti sukurti internetinės svetainės dizainą ir jo pritaikymą mobiliesiems įrenginiams. Praktinės užduotys naudojant Figma programą. Kūrybinės užduotys dirbant savarankiškai ir grupėje.
|
Mokymosi programos trukmė
Mokymosi programos trukmė: 66 akad. val.
Praktinio kontaktinio darbo trukmė: 51 akad. val.
Teorinio kontaktinio darbo trukmė: 15 akad. val.
Savarankiško darbo trukmė: 0 akad. val.
Vertinimas
Įgytų kompetencijų vertinimo sistema / skalė: Įskaityta.
Svarbi informacija
Mokymosi būdas
-
Vieta
-
Kalba
-
Aukštos pridėtinės vertės programa
Taip
Minimalūs reikalavimai dalyviui
Reikalavimai netaikomi
Tvarkaraščiai
Šiuo metu grupių nėra.Įvertinimai
Šiuo metu įvertinimų nėra.Slinkti į viršų