Paieška
Neseniai ieškota
Populiarūs paieškos rezultatai
anglu
projektų valdymas
excel
Ieškoti

Svetainėje naudojami slapukai

Mes naudojame slapukus, kad pagerintume Jūsų patirtį šioje svetainėje.
Informacijos ir ryšio technologijos
Vartotojų sąsajų ir patirties kūrimas (UI/UX) pradedantiesiems
Education ON, UAB

Vartotojų sąsajų ir patirties kūrimas (UI/UX) pradedantiesiems

0.0
Įvertinimų nėra
Mokymai prasideda:
Tikslinama
54 akad. val.
Kaina nuo:
Tikslinama

Apie mokymus

Mokymų teikėjo pateikta informacija

Anotacija

Rodyti daugiau Rodyti mažiau
Šioje programoje susipažinsi su UI ir UX filosofijos pagrindais ir jų skirtumais, gilinsiesi į vartotojų elgseną, lūkesčius, emocijas, su tuo susijusius tyrimus bei praktikas. Taip pat kursų metu perprasi esminius dizaino principus ir sąvokas bei turėsi galimybę viską išbandyti praktiškai. Atrask UI ir UX svarbą dabartiniame šiuolaikinių technologijų pasaulyje ir sužinok, kaip kurti patogias ir patrauklias sąsajas, kurios atitiktų lankytojų poreikius.

Svarbi informacija

Mokymosi būdas
-
Vieta
-
Kalba
-

Minimalūs reikalavimai dalyviui

Išsilavinimas
Vidurinis išsilavinimas
Kalbos lygis
B2

Įgyjamos ir tobulinamos kompetencijos

Bendrosios kompetencijos:
Skaitmeninė kompetencija
Profesinės kompetencijos:
Kurti patogias ir patrauklias vartotojo sąsajas.
Kurti vartotojo sąsajos komponentus siekiant užtikrinti patogų sistemos naudojimą.
Kurti estetiškas ir patogias programas bei svetaines, išnaudojant šiuolaikinius dizaino įrankius ir technikas.
Analizuoti vartotojų elgseną, lūkesčius, motyvaciją ir emocijas, siekiant kurti optimaliausią UI dizainą.
Atlikti UX tinkamumo naudoti testavimą, naudoti testavimui reikalingus įrankius bei metodus.
Kurti skaitmeninį dizainą, atitinkantį šiuolaikinius standartus ir tendencijas.
Naudoti populiariausius dizaino ir prototipavimo įrankius.

Mokymosi programos turinys

Temos pavadinimas Trumpas temos aprašymas
Temos pavadinimas
UX psichologija
Trumpas temos aprašymas
Geras UX specialistas privalo suprasti, kaip veikia žmonių mąstymas ir kaip kuriamas jų santykis su produktais. Tad šioje temoje gilinsiesi į vartotojų elgseną, lūkesčius, motyvaciją, emocijas ir su tuo susijusius tyrimus bei praktikas, leisiančias kurti optimaliausią UI dizainą.
Temos pavadinimas
UX testavimas
Trumpas temos aprašymas
Norint žinoti, būtina testuoti. Ši tema padės išsamiai suprasti, kokios yra pagrindinės UX tinkamumo naudoti testavimo praktikos, įrankiai bei metodai, kaip tai sėkmingai įgyvendinti ir tokiu būdu identifikuoti vartotojų iššūkius bei gerinti jų patirtį. Be to, susipažinsi su praktiniais pavyzdžiais, kuriuos galėsi taikyti savo projekto kasdienybėje.
Temos pavadinimas
Įvadas į UI / UX
Trumpas temos aprašymas
Kaip turinį įvilkti į formą, kuri būtų ne tik patraukli bet ir funkcionali? Šioje temoje įgysi vartotojo sąsajos (UI) ir vartotojo patirties (UX) pagrindus: vartotojo sąsajos elementai, dizaino nuoseklumas, naudotojų tyrimai, informacijos architektūra, prototipų kūrimas ir testavimas. Taip pat suprasi, kaip kurti patogias ir patrauklias sąsajas, kurios atitiktų lankytojų poreikius.
Temos pavadinimas
UI įgyvendinimui naudojami įrankiai
Trumpas temos aprašymas
Kokius įrankius naudoja UI dizaineriai kurdami vartotojo sąsajas? Turėsi galimybę pasipraktikuoti dirbti su populiariausiais dizaino ir prototipavimo įrankiais: Figma, Sketch ir Adobe XD.
Temos pavadinimas
UI dizaino įgūdžiai
Trumpas temos aprašymas
Kokie dizaino elementai yra neatsiejami nuo modernios svetainės kūrimo ir kaip išnaudoti pilną turimų įrankių potencialą? Šios temos metu nagrinėsime šiuolaikinius dizaino įrankius ir technikas, gilinsimės į spalvų teoriją, tipografiją, išdėstymą ir vizualinę hierarchiją – viską, kas padės kurti estetiškas ir patogias programas bei svetaines.
Temos pavadinimas
UI principai
Trumpas temos aprašymas
Kaip sukurti skaitmeninį dizainą, kuris atitinka šiuolaikinius standartus ir tendencijas? Jis pirmiausia turi būti patogus vartotojui. Čia išmoksi, jog vienodumas, aiškumas, patogumas naudoti ir estetika – kertiniai UI (vartotojų sąsajos) dizaino principai, padedantys kurti intuityvų dizainą vartotojui ir pagerinti jo patirtį.
Temos pavadinimas
UI komponentai: mygtukai, piktogramos, valdikliai
Trumpas temos aprašymas
Gilinsimės į mažą, bet ypatingai svarbų UI elementą – mygtukus. Kaip užtikrinti, kad jie būtų estetiški ir prieinami, interaktyvūs ir patogūs? Kaip kurti aiškias ir atpažįstamas piktogramas, intuityvius valdiklius? Kaip visa tai integruoti į bendrą dizaino sistemą? Atsakymai – šioje temoje.

Programos ypatumai

Nuotolinis-sinchroninis dėstymas "Google meets" platformoje

Mokymosi programos trukmė

Mokymosi programos trukmė: 54 akad. val.
Praktinio kontaktinio darbo trukmė: 38 akad. val.
Teorinio kontaktinio darbo trukmė: 16 akad. val.
Savarankiško darbo trukmė: 0 akad. val.

Vertinimas

Įgytų kompetencijų vertinimo sistema / skalė: 1-10.

Svarbi informacija

Mokymosi būdas
-
Vieta
-
Kalba
-

Minimalūs reikalavimai dalyviui

Išsilavinimas
Vidurinis išsilavinimas
Kalbos lygis
B2

Kontaktai

Vardas, Pavardė
Samanta Bulovaitė
Pareigos
Studentų patirties koordinatorė
El. paštas
samanta@edon.lt
Telefonas
+370 668 11 011

Tvarkaraščiai

Šiuo metu grupių nėra.

Įvertinimai

Šiuo metu įvertinimų nėra.
Slinkti į viršų