Paieška
Neseniai ieškota
Populiarūs paieškos rezultatai
anglu
projektų valdymas
excel
Ieškoti

Svetainėje naudojami slapukai

Mes naudojame slapukus, kad pagerintume Jūsų patirtį šioje svetainėje.
Dizainas
Vartotojų patirties (UX) dizainas
Kauno technologijos universitetas

Vartotojų patirties (UX) dizainas

0.0
Įvertinimų nėra
Mokymai prasideda:
2025-12-06
Registracija
64 akad. val.
Kaina nuo:
600 €

Apie mokymus

Mokymų teikėjo pateikta informacija

Anotacija

Programa skirta dizaino srities, multimedijos srities, socialinių mokslų atstovams ir specialistams, siekiantiems įgyti praktinių vartotojo patirties (angl. User Experience (UX)) dizaino įgūdžių. Dalyviai mokysis dirbti su „Figma“ ir „Miro“ programomis, kurti vartotojų profilius, skaitmeninę informacijos architektūrą ir interaktyvius prototipus. Baigę programą dalyviai gebės kurti patrauklius ir funkcionalius skaitmeninių produktų bei paslaugų dizaino sprendimus, orientuotus į vartotojų poreikius ir patirtį. Programos trukmė – 64 akademinės valandos, iš jų 54 akademines valandas sudaro kontaktiniai užsiėmimai, o likusios 10 akademinių valandų – savarankiškas darbas. Gavus teigiamą įgytų kompetencijų įvertinimą, išduodamas neformaliojo švietimo programos baigimo pažymėjimas ir suteikiami kreditai, pripažįstami aukštojoje mokykloje nustatyta tvarka.

Svarbi informacija

Mokymosi būdas
Nuotolinis sinchroninis
Vieta
-
Kalba
Lietuvių
Aukštos pridėtinės vertės programa
Taip
Apimtis kreditais
2

Minimalūs reikalavimai dalyviui

Išsilavinimas
Aukštesnysis išsilavinimas

Įgyjamos ir tobulinamos kompetencijos

Bendrosios kompetencijos:
Skaitmeninė kompetencija
Asmeninė, socialinė ir mokymosi mokytis kompetencija
Verslumo kompetencija
Profesinės kompetencijos:
Gebėti pristatyti sukurtą dizaino projektą auditorijai
Kurti ir testuoti interaktyvius prototipus naudojant „Figma“ ir „Miro“ programas
Taikyti UX tyrimų metodus (interviu, apklausos, stebėjimas, vartotojo profiliai ir kelionės)

Mokymosi programos turinys

Temos pavadinimas Trumpas temos aprašymas
Temos pavadinimas
Įvadas į vartotojo patirties (UX) dizainą
Trumpas temos aprašymas
Supažindinama su programos struktūra, tikslais ir pagrindinėmis UX dizaino sąvokomis bei taikymo sritimis.
Temos pavadinimas
Vartotojo kelionės analizė perkant ar naudojant paslaugą / produktą
Trumpas temos aprašymas
Aptariama vartotojo kelionės samprata, jos etapai ir reikšmė dizaino procese. Analizuojami pavyzdžiai bei atliekama dalyvio pasirinkto produkto ar paslaugos vartotojo kelionės analizė.
Temos pavadinimas
UX tyrimų pagrindai
Trumpas temos aprašymas
Apžvelgiami pagrindiniai UX dizaino projektai ir tyrimų metodai. Dalyviai atlieka savarankišką tyrimą pasirinkto projekto kontekste.
Temos pavadinimas
Vartotojų profilių (personų) kūrimas ir analizė
Trumpas temos aprašymas
Aptariama, kaip kuriamos personos – vartotojų profiliai, padedantys suprasti tikslinės auditorijos poreikius, motyvaciją ir elgseną.
Temos pavadinimas
Produkto ar paslaugos projektavimo pradžia
Trumpas temos aprašymas
Generuojamos individualios projektų temos. Dalyviai pradeda kurti savo dizaino sprendimus, remdamiesi ankstesnėmis analizėmis.
Temos pavadinimas
Projekto idėjų generavimas
Trumpas temos aprašymas
Atliekama projekto idėjos analizė ir pradinis planavimas. Diskutuojama apie galimus sprendimus, funkcionalumą ir vartotojo sąveiką.
Temos pavadinimas
Interaktyvių prototipų kūrimas su Figma
Trumpas temos aprašymas
Supažindinama su prototipavimo principais ir „Figma“ įrankiu. Dalyviai kuria interaktyvius savo projektų prototipus.
Temos pavadinimas
Projekto eigos vertinimas ir tobulinimas
Trumpas temos aprašymas
Dalyviai pristato savo projekto eigą, aptariami gauti rezultatai, teikiami siūlymai tobulinimui.
Temos pavadinimas
Vartotojo skausmo taškų nustatymas
Trumpas temos aprašymas
Nagrinėjami dažniausi vartotojų iššūkiai ir sunkumai naudojantis produktais ar paslaugomis. Pateikiami pavyzdžiai ir analizės metodai.
Temos pavadinimas
Sukurtų projektų analizė ir grįžtamasis ryšys
Trumpas temos aprašymas
Atliekama sukurtų prototipų analizė, aptariami dizaino sprendimai, pateikiamas grįžtamasis ryšys iš dėstytojo ir grupės narių.
Temos pavadinimas
Galutinių projektų pristatymas
Trumpas temos aprašymas
Kiekvienas dalyvis pristato galutinį projektą – apibendrina tyrimus, dizaino procesą ir pateikia sukurtą prototipą.

Programos ypatumai

Vartotojų patirties (UX) dizaino programos tikslas – ugdyti struktūrinio, informacijos ir paslaugų dizaino gebėjimus, naudojant „Figma“ ir „Miro“ įrankius. Mokymai skirti kurti vizualiai ir funkcionaliai nuoseklius dizaino sprendimus, kurie užtikrina vartotojui aiškią, patogią ir vertę kuriančią sąveiką su produktu ar paslauga.

Mokymosi programos trukmė

Mokymosi programos trukmė: 64 akad. val.
Praktinio kontaktinio darbo trukmė: 42 akad. val.
Teorinio kontaktinio darbo trukmė: 12 akad. val.
Savarankiško darbo trukmė: 10 akad. val.

Vertinimas

Įgytų kompetencijų vertinimo sistema / skalė: Įskaityta.

Svarbi informacija

Mokymosi būdas
Nuotolinis sinchroninis
Vieta
-
Kalba
Lietuvių
Aukštos pridėtinės vertės programa
Taip
Apimtis kreditais
2

Minimalūs reikalavimai dalyviui

Išsilavinimas
Aukštesnysis išsilavinimas

Kontaktai

Vardas, Pavardė
Gražvyda Račkauskaitė
Pareigos
KTU Vartotojų patirties (UX) dizaino lektorė
El. paštas
grazvyda.rackauskaite@ktu.lt
Telefonas
+370 678 53 092

Tvarkaraščiai

UX-grupė
Laisvų vietų: 10
Mokymų laikotarpis:
2025-12-06 - 2026-02-28
Būdas Vieta Grupės dydis Kalba Lektoriai Kaina Registracija
Būdas
Nuotolinis sinchroninis
Adresas
-
Grupės dydis
6-10
Kalba
lietuvių
Lektoriai
Kaina
600 €
Registracija
2025-11-01 - 2025-12-02
Registracija

Įvertinimai

Šiuo metu įvertinimų nėra.
Slinkti į viršų