Informacijos ir ryšio technologijos
Klaipėdos technologijų mokymo centras
Jaunesniojo programuotojo modulinė profesinio mokymo programa
0.0
Įvertinimų nėra
Mokymai prasideda:
Tikslinama
1350 akad. val.
Kaina nuo:
Tikslinama
Apie mokymus
Mokymų teikėjo pateikta informacija
Anotacija
Rodyti daugiau
Rodyti mažiau
Jaunesniojo programuotojo modulinė profesinio mokymo programa skirta kvalifikuotam darbuotojui parengti, kuris gebėtų projektuoti ir programuoti vartotojo sąsajas, projektuoti ir kurti nesudėtingas duomenų bazes, valdyti programavimo aplinkos ir programinės įrangos kūrimo procesą, projektuoti ir kurti informacines sistemas viena iš programavimo kalbų (Java, JavaScript, C#, Python, PHP) arba programuoti žaidimus, naudojant Unity platformą.
Svarbi informacija
Mokymosi būdas
-
Vieta
-
Kalba
-
Aukštos pridėtinės vertės programa
Taip
Apimtis kreditais
50
Minimalūs reikalavimai dalyviui
Išsilavinimas
Vidurinis išsilavinimas
Įgyjamos ir tobulinamos kompetencijos
Bendrosios kompetencijos:
Taikyti programinės įrangos kūrimui naudojamus informatikos principus ir metodus
Projektuoti ir programuoti žiniatinklio puslapių vartotojo sąsajas
Projektuoti tipines reliacines ir nereliacines (NoSQL) duomenų bazes
Naudoti ir integruoti duomenų bazes
Naudoti tarnybinių stočių operacines sistemas
Analizuoti skirtingų tipų reikalavimus, keliamus kuriamai programinei įrangai
Kurti programinę įrangą individualiai ir dirbant komandoje, taikant programinės įrangos kūrimo metodus
Kurti tipinę programinę įrangą Java programavimo kalba
Naudoti Spring karkasą Java platformai
Naudoti Java Persistence API duomenų valdymui Java programose
Kurti tipinę programinę įrangą JavaScript programavimo kalba
Kurti JavaScript taikomąsias programas, naudojant karkasus
Kurti tipinę programinę įrangą C# programavimo kalba
Kurti C# taikomąsias programas, naudojant karkasus
Kurti tipinę programinę įrangą PHP programavimo kalba
Kurti taikomąsias PHP programas, naudojant Laravel karkasą
Kurti tipinę programinę įrangą Python programavimo kalba
Kurti taikomąsias programas, naudojant Python karkasus
Naudoti Unity platformą nesudėtingiems žaidimams kurti
Programuoti sudėtingesnius žaidimus, naudojant Unity platformą
Mokymosi programos turinys
| Temos pavadinimas | Trumpas temos aprašymas |
|---|
Programos ypatumai
Jaunesniojo programuotojo modulinė profesinio mokymo programa (JavaScript specializacija) skirta parengti kvalifikuotą darbuotoją, gebantį projektuoti ir programuoti vartotojo sąsajas, projektuoti ir kurti nesudėtingas duomenų bazes, valdyti programavimo aplinkos ir programinės įrangos kūrimo procesą, projektuoti ir kurti informacines sistemas. Laikomas testas stojančiojo pasirengimui mokytis nustatyti.Mokymosi programos trukmė
Mokymosi programos trukmė: 1350 akad. val.
Praktinio kontaktinio darbo trukmė: 630 akad. val.
Teorinio kontaktinio darbo trukmė: 270 akad. val.
Savarankiško darbo trukmė: 450 akad. val.
Vertinimas
Įgytų kompetencijų vertinimo sistema / skalė: 1-10.
Svarbi informacija
Mokymosi būdas
-
Vieta
-
Kalba
-
Aukštos pridėtinės vertės programa
Taip
Apimtis kreditais
50
Minimalūs reikalavimai dalyviui
Išsilavinimas
Vidurinis išsilavinimas
Kontaktai
Vardas, Pavardė
Daiva Blinstrubienė
Pareigos
Tekstilės ir tęstinio mokymo skyriaus vedėja
El. paštas
mokymai@ktmc.lt
Telefonas
+370 646 32 141
Tvarkaraščiai
Šiuo metu grupių nėra.Įvertinimai
Šiuo metu įvertinimų nėra.Kainų istorija
Slinkti į viršų