Kompiuterio taikymas ir kompiuterinis raštingumas
UAB Baltijos technologijų institutas
Grafinis dizainas ir dirbtinis intelektas (AI) ilgoji programa
4.8
(23)
Mokymai prasideda:
Tikslinama
320 akad. val.
Kaina nuo:
Tikslinama
Apie mokymus
Mokymų teikėjo pateikta informacija
Anotacija
Rodyti daugiau
Rodyti mažiau
Programa skirta dalyviams, siekiantiems įgyti praktinius grafinio dizaino, 2D/3D vizualinio turinio kūrimo ir skaitmeninio publikavimo įgūdžius, integruojant skaitmenines technologijas ir minimalias dirbtinio intelekto funkcijas. Didžiausias dėmesys skiriamas praktiniam darbui (70 %), taikant šiuolaikines skaitmenines priemones vizualiniam turiniui kurti, redaguoti ir paruošti publikavimui. Programa atitinka šiuolaikinės skaitmeninės rinkodaros, E-komercijos ir kūrybinių industrijų poreikius.
Svarbi informacija
Mokymosi būdas
-
Vieta
-
Kalba
-
Aukštos pridėtinės vertės programa
Taip
Minimalūs reikalavimai dalyviui
Išsilavinimas
Vidurinis išsilavinimas
Įgyjamos ir tobulinamos kompetencijos
Bendrosios kompetencijos:
Skaitmeninė kompetencija
Profesinės kompetencijos:
254. Komponuoti grafinio dizaino elementus (Piešimo, kompozicijos ir grafinio dizaino pagrindų taikymas. Kompiuterinės grafikos ir leidybos programų taikymas grafinio dizaino elementams komponuoti);
253. Kurti ir redaguoti dvimatės bei trimatės grafikos produktus (Programinės įrangos parinkimas ir naudojimas dvimatės ir trimatės grafikos produktams kurti bei redaguoti. Dvimačių ir trimačių vaizdų kūrimas ir redagavimas. Dvimačių ir trimačių vaizdų formatų taikymas. Vektorinių ir taškinės grafikos vaizdų naudojimas. Vizualizacijos metodų ir programų taikymas);
Mokymosi programos turinys
| Temos pavadinimas | Trumpas temos aprašymas |
|---|---|
|
Temos pavadinimas
Grafinio dizaino pagrindai
|
Trumpas temos aprašymas
Kompozicija, spalvotyra, tipografija ir vizualinės komunikacijos principai.
|
|
Temos pavadinimas
2D/3D grafikos kūrimas
|
Trumpas temos aprašymas
Darbas su vektorine, taškine ir 3D grafika, vizualizacijų kūrimas.
|
|
Temos pavadinimas
Skaitmeninis publikavimas
|
Trumpas temos aprašymas
Vizualinio turinio formatavimas, eksportavimas ir publikavimas skaitmeninėje erdvėje.
|
|
Temos pavadinimas
Skaitmeniniai kūrybos procesai ir minimalus DI taikymas
|
Trumpas temos aprašymas
Skaitmeninių įrankių taikymas kūryboje, DI kaip pagalbinė funkcija, technologinė etika.
|
Mokymosi programos trukmė
Mokymosi programos trukmė: 320 akad. val.
Praktinio kontaktinio darbo trukmė: 224 akad. val.
Teorinio kontaktinio darbo trukmė: 96 akad. val.
Savarankiško darbo trukmė: 0 akad. val.
Vertinimas
Įgytų kompetencijų vertinimo sistema / skalė: Įskaityta.
Svarbi informacija
Mokymosi būdas
-
Vieta
-
Kalba
-
Aukštos pridėtinės vertės programa
Taip
Minimalūs reikalavimai dalyviui
Išsilavinimas
Vidurinis išsilavinimas
Kontaktai
Vardas, Pavardė
Ieva Dudutienė
Pareigos
Direktorės pavaduotoja
El. paštas
ieva@bit.lt
Telefonas
+370 657 51 712
Tvarkaraščiai
Šiuo metu grupių nėra.Įvertinimai
Mokymus baigusių asmenų bendras mokymosi programos įvertinimas
1
Ar gerai vertinate Mokymosi programą vykdžiusio asmens (lektoriaus) darbą?
4.9
2
Ar Mokymosi programą vykdęs asmuo (lektorius) sukūrė gerą psichologinę atmosferą?
4.9
3
Ar mokymo medžiaga / priemonės padėjo geriau suprasti Mokymosi programos turinį?
4.9
4
Ar mokymų organizavimas buvo tinkamas?
4.8
5
Ar pakankamai buvo praktinio darbo / praktinių užsiėmimų?
4.8
6
Ar pasiteisino Jūsų lūkesčiai įgyti, patobulinti kompetenciją (-as) (žinias, įgūdžius, gebėjimus)?
4.6
7
Ar vykdytų mokymų turinys atitiko Mokymosi programos turinį?
4.8
8
Ar įgytas žinias, gebėjimus, įgūdžius taikote / taikysite kasdieniame darbe / gyvenime?
4.7
9
Ar mokymų vieta / aplinka buvo palanki mokymuisi?
4.9
10
Ar mokymai Jums buvo naudingi?
4.7
11
Ar rekomenduotumėte šią Mokymosi programą savo pažįstamiems?
4.5
Mokymus baigusių asmenų atsiliepimai
daugiau zaidimo formu, kombinaciju, kokiu dar labiau gyvenimisku darbeliu praktikos metu ne sbuvo labai daug laiko skirta irankiams o noretusi kad daugiau simuliaciju gyvenimisku butu. dekui uz jusu pastangas
Džiaugiuosi pasirinkus šią grafinio dizaino ir dirbtinio intelekto mokymosi programą, nes įgyjau daug naudingų žinių, bei didesnio pasitikėjimo savimi ir savo galimybėmis, įkvėpimo kurti. Mokymosi aplinka buvo labai draugiška ir įkvepianti. Nedvejodama rekomenduočiau šiuos kursus visiems,
Liūdna, kad taip greitai baigėsi, dar sutikčiau mokytis ir mokytis. kursai labai motyvavo, dėstytojos suprantamai ir aiškiai išdėstė kursą tiek teorijos, tiek praktikos. todėl sakau AČIŪ
Galbūt reikėtų dar tiksliau apibrėžti kokio lygio turi būti bendri kompiuteriniai įgūdžiai kad mokytis šioje programoje, nes dalis grupės buvome su prastu kompiuteriniu raštingumu ir pradžioje stabdėme dėl šios priežasties mokymosi tempą. (Beje, dėstytojos kantrybė padėjo šią dalies studentų turimą spragą užpildyti ir sėkmingai visiems įsisavinti kurso žinias.)
Viskas tiesiog super
Pailginti programos laiką ir rinkti panašaus kompiuterinio raštingumo žmonės. taip negaištamas laikas įprastoms situacijoms ir programa nestabdoma.
Pastabų ir pasiūlymų neturiu.
Ateityje rekomenduočiau daugiau dėmesio skirti programos struktūrai, aiškesniam dalyvių suskirstymui pagal lygį bei didesniam kiekiui praktinių, realias situacijas atspindinčių užduočių.
Jeigu yra skiriamas laikas praktiniams užsiemimams - jam neturi būti privalomas lankomumas kai per paskaitas šnekama apie temas, kurios niekaip neliečia dėstomų dalykų. Tai tik trukdo susikaupimui ir gaištamas laikas.
prieš atrenkant žmonęs į programas susijusias su IT sritimis, rekomenduočiau, kad būsimėms studentams būtu atliktas kompiuterinio raštingumo testas, nes atėjus mokytis į tokia striti žmonės kurie net nežino kaip susikurti ar rasti aplanka neturėtu mokytis IT srityse ir dar finansuojamose valstybės programose.
Aciu buvo naudinga
Rodomi įrašai:
1-10
iš
10
Kainų istorija
Slinkti į viršų