Dizainas
Viešoji įstaiga Lietuvos verslo kolegija
![Grafinio dizaino ir animacijos neformalioji programa](https://mano.kursuok.lt/api/kursai/category_img/0212/pexels-amina-filkins-5424636.jpg)
Grafinio dizaino ir animacijos neformalioji programa
0.0
Įvertinimų nėra
Mokymai prasideda:
Tikslinama
160 akad. val.
Kaina nuo:
Tikslinama
Apie mokymus
Mokymų teikėjo pateikta informacija
Anotacija
Rodyti daugiau
Rodyti mažiau
3D modeliavimas yra naudojamas daugelyje verslo sričių: modeliuojant įrangą, kuriant mokymo modelius, video įrašus, video efektus, architektūrinės vizualizacijos studijas, kompiuterinius žaidimus ir įvairiais kitais 3D grafikos poreikio atvejais. Programa apima grafinį dizainą, 3D modeliavimą, spausdinimo būdus, vektorinę grafiką ir animaciją. Naudodami „Autodesk 3ds Max“ sukursite tikroviškus 3D objektus, įvaldysite vektorinę grafiką naudodami „Adobe Illustrator“ ir susipažinsite su skaitmeninio spausdinimo būdais, technologijomis. Animacijos įgūdžiai bus lavinami naudojant „Adobe Animate“ ir „Adobe After Effects“. Praktinės užduotys patobulins jūsų įgūdžius ir padės sėkmingai dirbti vizualinės komunikacijos srityje. Be to, programa suteiks klausytojams esminių grafinio dizaino kompetencijų.
Svarbi informacija
Mokymosi būdas
-
Vieta
-
Kalba
-
Minimalūs reikalavimai dalyviui
Išsilavinimas
Pagrindinis išsilavinimas
Įgyjamos ir tobulinamos kompetencijos
Bendrosios kompetencijos:
Skaitmeninė kompetencija
Profesinės kompetencijos:
Kurti ir redaguoti kompiuterinės grafikos objektus
Kurti animacijos personažų dizainą
Paruošti kompiuterinės grafikos objektus spausdinti ir publikuoti
Komponuoti grafinio dizaino elementus
Parinkti ir taikyti techninę bei programinę įrangą vaizdo produktams kurti
Mokymosi programos turinys
Temos pavadinimas | Trumpas temos aprašymas |
---|---|
Temos pavadinimas
Kompozicija ir grafinio dizaino pagrindai
|
Trumpas temos aprašymas
Dalyko tikslas – supažindinti su pagrindiniais kompozicijos ir grafinio dizaino elementais, komponavimo principais, spalvos įtaka bei tipografijos įvadu. Kurso metu siekiama išmokyti naudojant meninių vaizdų kūrimą, analizę, organizavimą ir tinkamus pateikimo metodus, pateikti vizualinės komunikacijos problemų sprendimus. Tai tarpdisciplininė komercinių ir nekomercinių institucijų komunikacijos problemų sprendimo veikla, kurioje reikia suderinti turinio vizualinį kūrybiškumą su komunikacijos, technologijų ir verslo žiniomis. Įsisavintus komponavimo būdus ir spalvų simboliką studentai gebės pritaikyti įgytas žinias kurdami plakatą, firminį ženklą, maketuojant leidinį ar atliekant kitą grafinio dizaino projektą.
|
Temos pavadinimas
3D grafikos pagrindai
|
Trumpas temos aprašymas
Kurso metu supažindinama su trimačio kompiuterinio modeliavimo pagrindais, mokomasi modeliuoti nesudėtingus trimačius objektus. Kurse dėstomi 3D kompiuterinio modeliavimo principai, nagrinėjama 3D grafikos sąsaja ir valdymas, aptariami pagrindiniai objektų konstravimo būdai ir technikos, supažindinama su pagrindiniais redagavimo instrumentais, operacijomis su objektais, objektų tekstūravimo pagrindais, kuriami realistiški trimačių pastatų projektai, paruošiami publikavimui internete.
|
Temos pavadinimas
Skaitmeninės spaudos technologijos
|
Trumpas temos aprašymas
Kurso metu pateikiama spaudos būdų ir vaizdo perdavimo principų apžvalga, apibrėžiama skaitmeninės spaudos vieta šiuolaikiniame grafinių komunikacijų sraute, pateikiama medžiagų skaitmeninei spaudai apžvalga (popierius, dažų rūšys), supažindinama su rastravimo principais ir spaudos kokybę lemiančiais veiksniais. Pateikiama skaitmeninės spaudos rūšių, jų galimybių, privalumų ir trūkumų analizė, apibūdinami computer-to-press ir computer-to-print procesai, spauda pagal poreikį (Print on demand), skaitmeninis ofsetas: DI (direct imaging), elektrografija (Oce skaitmeninės mašinos, veikimo principas), termografija, magnetografija, jonografija, čiurkšlinė spauda (ink-jet), spalvota ir nespalvota skaitmeninė spauda, spaudos mašinų Xeikon, Indigo, Docu Color, Xerox, Heidelberg Nex Press darbo principai, technologinės galimybės, analizuojamas skaitmeninės spaudos poveikis aplinkai.
|
Temos pavadinimas
Taškinė ir vektorinė 2D grafika
|
Trumpas temos aprašymas
Kurso metu supažindinama su vektorine grafika, jos privalumais ir trūkumais. Mokomasi dirbti su Adobe Illustrator CC darbo aplinkos ypatumais, supažindinama su grafinio apdorojimo metodais. Praktinių užsiėmimų metu pateikiamos užduotys leidžia praktiškai panaudoti dėstytojo pateiktą medžiagą ir savarankiškai tobulinti darbo įgūdžius.
|
Temos pavadinimas
Dvimatės animacijos pagrindai
|
Trumpas temos aprašymas
Kurso metu mokomasi animuoti objektus su Adobe Animate CC. Mokoma kurti grafinius ir tekstinius elementus, kurti ir redaguoti simbolius, animuoti simbolius, kurti interaktyvią navigaciją mygtukų pagalba, apdoroti garsą ir vaizdą, tinkamai paruošti projektą publikavimui. Praktinių užsiėmimų metu atliekamos užduotys, kurių metu gilinamasi į praktinius įgūdžius.
|
Mokymosi programos trukmė
Mokymosi programos trukmė: 160 akad. val.
Praktinio kontaktinio darbo trukmė: 130 akad. val.
Teorinio kontaktinio darbo trukmė: 30 akad. val.
Savarankiško darbo trukmė: 0 akad. val.
Vertinimas
Įgytų kompetencijų vertinimo sistema / skalė: 1-10.
Svarbi informacija
Mokymosi būdas
-
Vieta
-
Kalba
-
Minimalūs reikalavimai dalyviui
Išsilavinimas
Pagrindinis išsilavinimas
Tvarkaraščiai
Šiuo metu grupių nėra.Įvertinimai
Šiuo metu įvertinimų nėra.Slinkti į viršų