Informacijos ir ryšio technologijos
UAB FastTrack LT
Registracija
Dirbtinis intelektas ir web dizainas (UX/UI)
0.0
Įvertinimų nėra
Mokymai prasideda:
2025-12-29
339 akad. val.
Kaina nuo:
2373 €
Apie mokymus
Mokymų teikėjo pateikta informacija
Anotacija
Rodyti daugiau
Rodyti mažiau
Ši programa skirta norintiems išmokti kurti modernius, naudotojui patogius web dizaino sprendimus ir taikyti dirbtinio intelekto (DI) įrankius kūrybiniame procese. Dalyviai susipažins su UX/UI dizaino principais, mokysis naudotis dizaino įrankiu „Figma“, programavimo pagrindais (HTML, CSS, JS) ir dirbs su generatyviniu DI. Programą vainikuos komandinė užduotis ir baigiamasis projektas. Baigę mokymus dalyviai galės dirbti jaunesniaisiais programuotojais ar UX/UI dizaino specialistais.
Svarbi informacija
Mokymosi būdas
Nuotolinis sinchroninis
Vieta
-
Kalba
Lietuvių
Aukštos pridėtinės vertės programa
Taip
Minimalūs reikalavimai dalyviui
Išsilavinimas
Vidurinis išsilavinimas
Įgyjamos ir tobulinamos kompetencijos
Bendrosios kompetencijos:
Skaitmeninė kompetencija
Profesinės kompetencijos:
116. Analizuoti skirtingų tipų reikalavimus, keliamus kuriamai programinei įrangai (Vartotojo pasakojimo (angl. user story) reikalavimų formatas ir reikalavimų peržiūros procesas. Vartojimo atvejų (angl. use cases) formatas, jo naudojimas. Funkciniai, nefunkciniai ir techniniai kompiuterinės programos reikalavimai, jų analizavimas)
115. Taikyti programinės įrangos kūrimui naudojamus informatikos principus ir metodus (Skaičiavimo sistemos. Logikos principai ir jų taikymas programuojant. Algoritmai ir duomenų struktūros, jų programinis įgyvendinimas. Programinio kodo dizaino modeliai (angl. design patterns), jų taikymas programuojant. Informacinių sistemų kūrimui naudojami principai ir metodai. Programinės įrangos projektavimo pagrindai)
Komunikuoti ir prisistatyti darbo rinkoje
Mokymosi programos turinys
| Temos pavadinimas | Trumpas temos aprašymas |
|---|---|
|
Temos pavadinimas
Minkštieji įgūdžiai
|
Trumpas temos aprašymas
CV, LinkedIn, darbo pokalbio dirbtuvės, inviduali veikla ir mokesčiai, IT specialisto kompetencijos, viešasis kalbėjimas
|
|
Temos pavadinimas
WEB dizaino įvadas
|
Trumpas temos aprašymas
WEB dizainas pradedantiesiems. Dizaino darbų žinių gilinimas su "Figma" programa. Ugdoma skaitmeninė kompetencija – gebėjimas kurti ir redaguoti skaitmeninį turinį naudojant dizaino įrankius, taikyti Figma programą tinklalapių maketų kūrimui, lavinti kūrybiškumą ir vizualinio mąstymo įgūdžius skaitmeninėje aplinkoje.
|
|
Temos pavadinimas
Dirbtinis intelektas (AI) Web dizaine
|
Trumpas temos aprašymas
Populiariausių įrankių apžvalga, jų panaudojimas kuriant web dizainą. Ugdoma skaitmeninė kompetencija – gebėjimas taikyti įvairius skaitmeninius įrankius tinklalapių dizainui kurti, suprasti jų funkcijas, pasirinkti tinkamiausius sprendimus ir efektyviai juos naudoti kūrybiniame procese.
|
|
Temos pavadinimas
Dizaino sprintas
|
Trumpas temos aprašymas
Komandinis darbas. Projekto tikslas - vadovaujantis "Design sprint" metodika per trumpą laiką pateikti dizaino problemos sprendimo variantą ir jį pristatyti. Šioje temoje kompetencija Nr. 115 – „Taikyti programinės įrangos kūrimui naudojamus informatikos principus ir metodus“ ugdoma per komandinius projektus, kuriuose taikoma „Design Sprint“ metodika. Dalyviai praktiškai pritaiko logikos, algoritmų, duomenų struktūrų ir programinio dizaino principus, siekdami greitai sukurti ir pristatyti sprendimą realiai dizaino ar programinės įrangos problemai.
|
|
Temos pavadinimas
UX dizainas
|
Trumpas temos aprašymas
Vartotojo pažinimas, įsigilinimas į pasirinktos temos svarbą. Ugdoma skaitmeninė kompetencija – gebėjimas analizuoti vartotojų poreikius ir elgseną, taikyti duomenimis grįstus metodus kuriant naudotojui pritaikytus skaitmeninius sprendimus bei pagrįsti dizaino pasirinkimus pagal surinktą informaciją.
|
|
Temos pavadinimas
UI dizainas
|
Trumpas temos aprašymas
Vartotojo sąsaja ir jos taikymas UI dizaino aspektuose: vizualinė estetika, interaktyvumas, funkcionalumas, naudojimo patogumas. Ugdoma skaitmeninė kompetencija – gebėjimas kurti patogias ir estetiškas vartotojo sąsajas, taikant vizualinio dizaino, interaktyvumo ir funkcionalumo principus, siekiant geresnės naudotojo patirties skaitmeniniuose produktuose.
|
|
Temos pavadinimas
Programavimo pagrindai (Front-End)
|
Trumpas temos aprašymas
Suprasti kaip programavimu yra įgalinimas web dizainas ir jo funkcionalumai. Šioje temoje kompetencija Nr. 116 – „Analizuoti skirtingų tipų reikalavimus, keliamus kuriamai programinei įrangai“ ugdoma per praktinį front-end kūrimo procesą, kuriame dalyviai mokosi suprasti vartotojo poreikius, apibrėžti funkcinius ir nefunkcinius reikalavimus, kurti „user story“ ir „use case“ scenarijus bei pritaikyti juos tinklalapio dizaino ir funkcionalumo planavime.
|
|
Temos pavadinimas
Baigiamasis darbas
|
Trumpas temos aprašymas
UX ir UI elementų taikymas, juos apjungiant su programavimo elementais. Ugdoma skaitmeninė kompetencija – gebėjimas integruoti UX ir UI dizaino principus su programavimo elementais, kuriant funkcionalius, estetiškus ir vartotojui patogius skaitmeninius produktus bei praktiškai taikyti įgytas žinias.
|
Mokymosi programos trukmė
Mokymosi programos trukmė: 339 akad. val.
Praktinio kontaktinio darbo trukmė: 243 akad. val.
Teorinio kontaktinio darbo trukmė: 96 akad. val.
Savarankiško darbo trukmė: 0 akad. val.
Vertinimas
Įgytų kompetencijų vertinimo sistema / skalė: 1-10.
Svarbi informacija
Mokymosi būdas
Nuotolinis sinchroninis
Vieta
-
Kalba
Lietuvių
Aukštos pridėtinės vertės programa
Taip
Minimalūs reikalavimai dalyviui
Išsilavinimas
Vidurinis išsilavinimas
Tvarkaraščiai
DIWEBU10
Laisvų vietų: 25
Mokymų laikotarpis:
2025-12-29 - 2026-03-04
| Būdas | Vieta | Grupės dydis | Kalba | Lektoriai | Kaina | Registracija |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
Būdas
Nuotolinis sinchroninis
|
Adresas
-
|
Grupės dydis
5-25
|
Kalba
lietuvių
|
Lektoriai
-
|
Kaina
2 373 €
|
Registracija
2025-11-19 - 2025-12-22
|
Įvertinimai
Šiuo metu įvertinimų nėra.Kainų istorija
Slinkti į viršų