Kompiuterio taikymas ir kompiuterinis raštingumas
Kauno informacinių technologijų mokykla
Blender: 3D modeliavimas pradedantiesiems
0.0
Įvertinimų nėra
Mokymai prasideda:
Tikslinama
60 akad. val.
Kaina nuo:
Tikslinama
Apie mokymus
Mokymų teikėjo pateikta informacija
Anotacija
Rodyti daugiau
Rodyti mažiau
Mokymų metu išmoksite panaudoti trimačių objektų kūrimo įgūdžius ir gebėsite juos taikyti kompiuterinėje grafikoje. Išmoksite naudotis viena iš populiariausių trimačio modeliavimo programų „Blender“, susipažinsite su pagrindinėmis modeliavimo, apšvietimo, tekstūravimo ir atvaizdavimo (angl. „render“) technikomis. Per praktinius projektus ir užduotis įgytos žinios, bus pritaikytos realiems scenarijams, o skatinamas kritinis mąstymas ir problemų sprendimo įgūdžiai, leis jums tapti sėkmingais trimačių modelių specialistais kompiuterinės grafikos srityse. Mokymų trukmė 60 val.
Svarbi informacija
Mokymosi būdas
-
Vieta
-
Kalba
-
Minimalūs reikalavimai dalyviui
Reikalavimai netaikomi
Įgyjamos ir tobulinamos kompetencijos
Bendrosios kompetencijos:
Daugiakalbystės kompetencija
Skaitmeninė kompetencija
Asmeninė, socialinė ir mokymosi mokytis kompetencija
Profesinės kompetencijos:
Sukurti trimačius modelius pagal dizaino taisykles
Parengti objektus atvaizdavimui
Įgyvendinti praktinius projektus ir spręsti iškilusias technines problemas
Mokymosi programos turinys
Temos pavadinimas | Trumpas temos aprašymas |
---|---|
Temos pavadinimas
Objektų paruošimas atvaizdavimui ir procesas
|
Trumpas temos aprašymas
Susipažinti su pagrindiniais objektų tekstūravimo metodais, išmokti kurti realistines materijas, jomis manipuoliuoti. Susipažinti su objekto ir scenos apšvietimo galimybėmis bei galutinio projekto atvaizdavimo metodais.
|
Temos pavadinimas
Praktinių projektų ir techninių problemų sprendimas
|
Trumpas temos aprašymas
Suprasti, kaip išmoktus įgūdžius pritaikyti praktiniuose projektuose dirbant individualiai ar komandoje. Išmokti identifikuoti problemas ir atrasti sprendimus, modeliavimo procese
|
Temos pavadinimas
Trimačių modelių kūrimas ir dizainas
|
Trumpas temos aprašymas
Susipažinti su programine įranga “Blender“, jos vartotojo sąsaja ir pagrindiniais įrankiais. Išmokti trimačių modelių terminologiją ir sąvokų, modeliavimo technikų, topologiją
|
Mokymosi programos trukmė
Mokymosi programos trukmė: 60 akad. val.
Praktinio kontaktinio darbo trukmė: 50 akad. val.
Teorinio kontaktinio darbo trukmė: 10 akad. val.
Savarankiško darbo trukmė: 0 akad. val.
Vertinimas
Įgytų kompetencijų vertinimo sistema / skalė: Įskaityta.
Svarbi informacija
Mokymosi būdas
-
Vieta
-
Kalba
-
Minimalūs reikalavimai dalyviui
Reikalavimai netaikomi
Tvarkaraščiai
Šiuo metu grupių nėra.Įvertinimai
Šiuo metu įvertinimų nėra.Slinkti į viršų