Search
Recently searched
Popular search results
anglu
projektų valdymas
excel
Look for

Cookies used on the website

We use cookies to improve your experience on this website.
Audiovisual and media arts
Nuo siužeto iki gyvo veikėjo: pilnas 2d animacijos vadovas
MB "Berežok media"

Nuo siužeto iki gyvo veikėjo: pilnas 2d animacijos vadovas

4.7
(1)
Learning begins:
Tikslinama
120 (ac. h.)
Price from:
Tikslinama

About course

Information provided by the training provider

Abstract

Important information

Way of learning
-
Place
-
Language
-
Aukštos pridėtinės vertės programa
No

Minimum requirements for the participant

No requirements

Acquired and improved competencies

Ordinary:

Content of the learning program

Topic name Brief description of the topic
Topic name
Įvadas į 2d animaciją ir skaitmenizacija
Brief description of the topic
Supažindinimas su animacijos istorija, principais ir pagrindiniais įrankiais. Įtraukia skaitmenizacijos procesą ir jos įtaką animacijos kūrimui.
Topic name
Guminio kamuolio fizika ir skaitmeninės animacijos principai
Brief description of the topic
Pirmosios animacijos taisyklės „Squash and Stretch“ taikymas kuriant guminio kamuolio animaciją. Skaitmeninės animacijos principų įsisavinimas.
Topic name
Judesio pasiruošimas prieš veiksmą ir skaitmeninė priešistorija
Brief description of the topic
Antrosios animacijos taisyklės „Anticipation“ taikymas kuriant efektyvius judesius. Skaitmeninės technologijos įtaka judesio planavimui.
Topic name
Personažo dizaino pagrindai ir skaitmeninės kūrybos įrankiai
Brief description of the topic
Veikėjo kūrimo principai ir trečiosios animacijos taisyklės „Staging“ taikymas. Skaitmeninių dizaino įrankių naudojimas.
Topic name
Judėjimo sekos kūrimas ir skaitmeninės animacijos technologijos
Brief description of the topic
Ketvirtos ir penktos animacijos taisyklės taikymas kuriant judėjimo sekas. Skaitmeninių animacijos technologijų taikymas.
Topic name
Judesio paskirstymas: nuo pozicijos į poziciją ir skaitmeninės įrankių technologijos
Brief description of the topic
Šeštos ir septintos animacijos taisyklės taikymas kuriant judesio perėjimus. Skaitmeninių įrankių technologijų naudojimas.
Topic name
Antrinis veiksmas ir skaitmeninės animacijos pridėtinė vertė
Brief description of the topic
Aštuntosios animacijos taisyklės „Secondary Action“ taikymas papildant pagrindinius veiksmus. Skaitmeninės animacijos pridėtinė vertė.
Topic name
Laiko juosta ir veiksmo paskirstymas
Brief description of the topic
Devintosios animacijos taisyklės „Timing“ taikymas ir laiko juostos valdymas.
Topic name
Vaidybos pagrindai ir skaitmeninės personažų animacijos
Brief description of the topic
Dešimtosios animacijos taisyklės „Appeal“ taikymas kuriant patrauklius personažus. Skaitmeninės personažų animacijos metodai.
Topic name
Animacinio kadro dizainas ir skaitmeninis kadrų kūrimas
Brief description of the topic
Vienuoliktosios animacijos taisyklės „Exaggeration“ ir „Solid Drawing“ taikymas animacinių kadrų kūrimui. Skaitmeninio kadrų kūrimo technikos.
Topic name
Lūpų sinchronizavimas ir stilizacija
Brief description of the topic
Dvyliktosios animacijos taisyklės „Lip Sync“ taikymas sinchronizuojant lūpas su garso takeliu.
Topic name
„After Effects“ pažangios skaitmeninės funkcijos ir efektai
Brief description of the topic
Pažangių „After Effects“ funkcijų, tokių kaip judesio grafika ir specialūs efektai, naudojimas

Features of the program

Additional requirements

Duration of the learning programme

Duration of the learning programme: 120 (ac. h.)
Duration of practical contact work: 49 (ac. h.)
Duration of theoretical contact work: 21 (ac. h.)
Duration of self-employment: 50 (ac. h.)

Assessment

System / scale of assessment of acquired competencies: 1-10.

Important information

Way of learning
-
Place
-
Language
-
Aukštos pridėtinės vertės programa
No

Minimum requirements for the participant

No requirements

Contacts

Name, Surname
Vladislav Berežok
Obligations
Lektorius
Email
info@berezokmedia.lt
Phone
+3765055269

Timetables

Šiuo metu grupių nėra.

Ratings

Mokymus baigusių asmenų bendras mokymosi programos įvertinimas
4.7
(Įvertinimų: 1)
1
Ar pasiteisino Jūsų lūkesčiai įgyti, patobulinti kompetenciją (-as) (žinias, įgūdžius, gebėjimus)?
5.0
2
Ar įgytas žinias, gebėjimus, įgūdžius taikote / taikysite kasdieniame darbe / gyvenime?
5.0
3
Ar vykdytų mokymų turinys atitiko Mokymosi programos turinį?
5.0
4
Ar mokymo medžiaga / priemonės padėjo geriau suprasti Mokymosi programos turinį?
5.0
5
Ar mokymų vieta / aplinka buvo palanki mokymuisi?
5.0
6
Ar mokymų organizavimas buvo tinkamas?
3.3
7
Ar pakankamai buvo praktinio darbo / praktinių užsiėmimų?
5.0
8
Ar mokymai Jums buvo naudingi?
5.0
9
Ar rekomenduotumėte šią Mokymosi programą savo pažįstamiems?
5.0
10
Ar gerai vertinate Mokymosi programą vykdžiusio asmens (lektoriaus) darbą?
3.3
11
Ar Mokymosi programą vykdęs asmuo (lektorius) sukūrė gerą psichologinę atmosferą?
5.0

Kainų istorija

Scroll to the top