Computer application and computer literacy
Zarasų profesinė mokykla
Kūrybinis skaitmeninių priemonių panaudojimas mokymo procese
0.0
No ratings
Learning begins:
Tikslinama
54 (ac. h.)
Price from:
Tikslinama
About course
Information provided by the training provider
Abstract
Important information
Way of learning
-
Place
-
Language
-
Aukštos pridėtinės vertės programa
No
Minimum requirements for the participant
No requirements
Acquired and improved competencies
Ordinary:
High value-added qualifications and competences:
Content of the learning program
| Topic name | Brief description of the topic |
|---|---|
|
Topic name
Įvadas ir skaitmeninių mokymosi priemonių naudojimas
|
Brief description of the topic
Skaitmeninių mokymosi priemonių teorija, praktiniai pritaikymo pavyzdžiai ir panaudojimo galimybės mokymo procese. Internetas, jo programos ir įrankiai, praktinis funkcionalumų bandymas.
|
|
Topic name
Nuotolinio bendravimo įrankiai
|
Brief description of the topic
Supažindinimas su nuotolinių bendravimo įrankių (tokių kaip Zoom, Microsoft Teams, Google Meet ir pan.) pritaikymo galimybėmis mokymo procese. Praktinis įrankių ir jų funkcionalumų bandymas.
|
|
Topic name
Skaitmeninės mokymosi valdymo sistemos
|
Brief description of the topic
Supažindinimas su skaitmeninių mokymosi valdymo sistemų (tokių kaip Google Classroom, Moodle ir pan.) naudojimu mokymo procese. Praktinis įrankių ir jų funkcionalumų bandymas.
|
|
Topic name
Google įrankiai
|
Brief description of the topic
Įvairių Google įrankių (tokiu kaip Google Docs, Google Sheets, Google Slides ir pan.) supažindinimas ir pritaikymo galimybės mokymo procese. Praktinis įrankių ir jų funkcionalumų bandymas.
|
|
Topic name
Komunikacijos ir bendradarbiavimo įrankiai
|
Brief description of the topic
Įvairių komunikacijos ir bendradarbiavimo įrankių (tokiu kaip Padlet, Miro ir pan.) supažindinimas ir pritaikymo galimybės mokymo procese. Praktinis įrankių ir jų funkcionalumų bandymas.
|
|
Topic name
Interaktyvios lentos
|
Brief description of the topic
Supažindinimas, mokymas kurti ir naudoti interaktyvias lentas (tokias kaip Explain Everything, Jamboard ir pan.) ir pritaikymo galimybės mokymo procese. Praktinis įrankių ir jų funkcionalumų bandymas.
|
|
Topic name
Interaktyvūs mokymosi įrankiai
|
Brief description of the topic
Supažindinimas, mokymas kurti ir naudoti interaktyvius mokymosi įrankius (tokius, kaip Kahoot, Quizizz, Quizlet, Edpuzzle ir pan.), įrankių pritaikymo galimybės mokymo procese. Praktinis įrankių ir jų funkcionalumų bandymas.
|
|
Topic name
Turinio kūrimo įrankiai
|
Brief description of the topic
Supažindinimas, mokymas kurti ir naudoti įvairias kūrybines turinio kūrimo programas ir įrankius (tokius kaip Canva, Prezi, Mentimeter ir pan.) ir pritaikymo galimybės mokymo procese. Praktinis įrankių ir jų funkcionalumų bandymas.
|
|
Topic name
Kūrybiškumo ir kompleksinio pritaikymo ugdymo eksperimentai
|
Brief description of the topic
Kūrybiškumo ugdymas per skaitmeninius eksperimentus, kurie apjungti su įvairiomis meno, kultūros, mokslo ir tyrinėjimo sritimis (Experiments with Google, Education.com ir pan.) ir jų pritaikymo galimybės mokymo procese. Praktinis programų ir jų funkcionalumų bandymas.
|
|
Topic name
Baigiamasis darbas
|
Brief description of the topic
Sukurti pavyzdinės pasirinktos temos pamokos planą naudojant skaitmenines priemones ir remiantis kurso metu įgytomis žiniomis ir įgūdžiais.
|
Duration of the learning programme
Duration of the learning programme: 54 (ac. h.)
Duration of practical contact work: 45 (ac. h.)
Duration of theoretical contact work: 9 (ac. h.)
Duration of self-employment: 0 (ac. h.)
Assessment
System / scale of assessment of acquired competencies: Įskaityta.
Important information
Way of learning
-
Place
-
Language
-
Aukštos pridėtinės vertės programa
No
Minimum requirements for the participant
No requirements
Timetables
Šiuo metu grupių nėra.Ratings
There are no ratings at the moment.Kainų istorija
Scroll to the top