Paieška
Neseniai ieškota
Populiarūs paieškos rezultatai
anglu
projektų valdymas
excel
Ieškoti

Svetainėje naudojami slapukai

Mes naudojame slapukus, kad pagerintume Jūsų patirtį šioje svetainėje.
Kompiuterio taikymas ir kompiuterinis raštingumas
Kompiuterinės grafikos pagrindai
Ukmergės technologijų ir verslo mokykla

Kompiuterinės grafikos pagrindai

0.0
Įvertinimų nėra
Mokymai prasideda:
Tikslinama
75 akad. val.
Kaina nuo:
Tikslinama

Apie mokymus

Mokymų teikėjo pateikta informacija

Anotacija

Rodyti daugiau Rodyti mažiau
Programos paskirtis per 60 ak. val trukmės mokymus išmokti kurti, redaguoti ir komponuoti kompiuterinės grafikos objektus profesionaliomis kompiuterinės grafikos programomis, paruošti spausdinimui ir publikavimui. Atrasti meninės prigimties ypatumus - naudojantis taikomosiomis kompiuterinės grafikos programomis, ugdyti kūrybiškumą, plėsti skaitmeninius įgūdžius.

Svarbi informacija

Mokymosi būdas
-
Vieta
-
Kalba
-
Aukštos pridėtinės vertės programa
Ne

Minimalūs reikalavimai dalyviui

Reikalavimai netaikomi

Įgyjamos ir tobulinamos kompetencijos

Bendrosios kompetencijos:
Skaitmeninė kompetencija
Profesinės kompetencijos:
Paruošti kompiuterinės grafikos objektus spausdinti ir publikuoti.
Kurti ir redaguoti kompiuterinės grafikos objektus.
Komponuoti kompiuterinės grafikos objektus.
Aukštą pridėtinę vertę kuriančios kvalifikacijos ir kompetencijos:
156. Kurti ir redaguoti kompiuterinės grafikos objektus
158. Paruošti kompiuterinės grafikos objektus spausdinti ir publikuoti
157. Komponuoti kompiuterinės grafikos objektus

Mokymosi programos turinys

Temos pavadinimas Trumpas temos aprašymas
Temos pavadinimas
Vektorinių ir taškinių vaizdų kūrimas.
Trumpas temos aprašymas
Vektorinių objektų kūrimas, perkėlimas, dubliavimas. Vektorinių objektų spalvinimas. Kreivių piešimas. Meniškojo ir paprastojo teksto įvedimas. Taškinių objektų kūrimas. Taškinių objektų spalvinimas. Teksto įvedimas.
Temos pavadinimas
Vektorinių ir taškinių objektų redagavimas.
Trumpas temos aprašymas
Vektorinių objektų ir jų dalių pjaustymas, tepimas ir trynimas. Vektorinių objektų transformavimas. Kreivių mazgų redagavimas. Teksto ir objektų tarpusavio derinimas. Vektorinių objektų komponavimas. Taškinių vaizdų redagavimas. Žymėjimo įrankių taikymas. Taškinių vaizdų persidengimo derinimas. Taškinių vaizdų spalvų koregavimo įrankių naudojimas.
Temos pavadinimas
Kompiuterinės grafikos objektų maketavimas.
Trumpas temos aprašymas
Kompiuterinės grafikos objektų maketavimo principai. Kompiuterinės grafikos objektų paruošimas maketavimui. Teksto ir iliustracijų komponavimas. Vaizdo spalvų ir atspalvių intensyvumo, kontrasto ir kitų parametrų koregavimas.
Temos pavadinimas
Kompiuterinės grafikos objektų saugojimas, spausdinimas ir publikavimas.
Trumpas temos aprašymas
Kompiuterinės grafikos saugojimo formatų parinkimas. Kompiuterinės grafikos paruošimas spausdinimui. Skaitmeninės bylos publikavimas.

Mokymosi programos trukmė

Mokymosi programos trukmė: 75 akad. val.
Praktinio kontaktinio darbo trukmė: 44 akad. val.
Teorinio kontaktinio darbo trukmė: 16 akad. val.
Savarankiško darbo trukmė: 15 akad. val.

Vertinimas

Įgytų kompetencijų vertinimo sistema / skalė: Įskaityta.

Svarbi informacija

Mokymosi būdas
-
Vieta
-
Kalba
-
Aukštos pridėtinės vertės programa
Ne

Minimalūs reikalavimai dalyviui

Reikalavimai netaikomi

Kontaktai

Vardas, Pavardė
Audronė Guzevičienė
Pareigos
Tęstinio mokymo skyriaus vedėja
El. paštas
aurone.ukm@gmail.com
Telefonas
0 611 40 649

Tvarkaraščiai

Šiuo metu grupių nėra.

Įvertinimai

Šiuo metu įvertinimų nėra.

Kainų istorija

Ši mokymo programa dar neturėjo suformuotų mokymų grupių ir kainų
Slinkti į viršų